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[Bitpie钱包app下载]国内搞不了GameFi 游戏公司纷纷出海布局

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【Bitpie中文资讯网】近两年游戏版号的限制发布,给国内游戏行业造成了不小的冲击,很多中小游戏企业被迫选择转型,摆在从业人员面前的选择是:继续申请和等待版号,或是另辟蹊径,投入游戏出海大军。

GameFi 就成了一部分从业人员出海另辟蹊径的选择。

什么是GameFi?

GameFi,全称Game Finance,游戏化金融。

据外媒报道,GameFi 项目的数量持续增加,截至 2022 年 6 月全球已有 1,551 款游戏。

现今最被广泛运用的以太坊区块链也是始于游戏。据说以太坊创始人Vitalik Buterin曾非常喜欢暴雪公司的"魔兽世界”,巧了,小编也曾是位魔兽玩家,但Vitalik Buterin当时最爱的角色“术师”被官方删除了重要技能“生命虹吸”。

为此Vitalik还去暴雪官方论坛提出抗议,但始终没有得到官方答覆。因此,他意识到了传统网游“中心化”的缺点,也就是说,因为游戏的拥有者是暴雪公司,所以他们可以不问玩家的意见就随意修改游戏内容。

于是Vitalik毅然决然放弃了魔兽世界,开启了他创立以太坊的道路。

《魔兽世界》

以太坊创始人Vitalik Buterin

其实,早在2017年就有了GameFi类似的概念,称之为1.0。但那时候还没有代币经济模型,只有简单朴素的游戏画面,玩法也较弱,但NFT资产开始出现。

2.0出现在2019-2020年,GameFi在2019年由MixMarvel CSO Mary Ma首次提出,这时多了代币经济模型,游戏画面和玩法开始深入设计,NFT资产占据了重要元素。

到了2021年2月,GameFi开始爆发也就是所谓的3.0阶段,代币经济模型融合DeFi(去中心化金融)为用户达到资本效率最大化。这时游戏的可玩性变强,画面也开始贴近主流游戏,同时出现了Play-to-Earn和游戏公会。

2021年GameFi快速进化,从起初套用DeFi项目的配置,再到主要DeFi项目盈利配合轻度融合的玩法,最后进化成重度精品游戏设计。

至此,GameFi已然拥有了AAA游戏的品质和完成度。

不受法律保护 边玩边赚是庞氏骗局吗?

“边玩边赚”是GameFi与所谓传统游戏的最大分别。

传统游戏内的代币,只能在同一款游戏中使用,无法将其兑换为现金;GameFi 游戏世界里,玩家所赚到的游戏代币就像普通加密货币一样可以流通巿场,能够换成现金或其他币种。玩游戏要赚到钱,才能令玩家继续参与及吸引更多玩家加入,营运模式相当重要。

去年元宇宙概念出圈后,GameFi 游戏迅速引爆,Axie Infinity、Decentraland、StepN等P2E(Play to Earn)游戏成为领头羊,不过这种边玩边赚的模式也因各种原因而饱受争议。

Decentraland

Decentraland ,是一个由以太坊区块链驱动的去中心化虚拟现实平台,用户可以在其中社交、游戏,交易等。Decentraland 也是一座虚拟城市,上面有很多虚拟土地,用户可以在虚拟地块上创建任何建筑并打造一个属于自己的虚拟空间,如商店、学校、写字楼、美术馆等。

对于Decentraland来说,一块虚拟土地卖几百万上千万美金已经不是新闻,更受关注的是各界名人和著名品牌的入驻:苏富比拍卖行开设虚拟画廊,展出其伦敦新邦德街画廊的数字藏品;千禧酒店及度假村推出M Social metaverse 虚拟酒店;欧洲时尚品牌 Mango发行 5 款 NFT,并进驻Decentraland 开设虚拟时尚博物馆。

苏富比拍卖行在Decentraland开设虚拟画廊

虽然具备一定的商业价值属性,但对于普通人来说,投资虚拟土地仍需谨慎。

有观点认为,元宇宙里的所谓“房产”,只能算是虚拟数字产品,由于不存在真实资产、也不符合数字资产概念,目前难以受到相关法律保护。

STEPN

STEPN 是2022开年最火热的GameFi项目之一,主打“边跑边赚(Move to Earn)”的概念,2021年12月正式上线测试版本,2022年1月20日,STEPN 完成500万美元种子轮融资,印度红杉资本和Folius Ventures共同领投。

资本加持,用户热捧,STEPN成为上半年最火的币圈项目之一。

与传统游戏的根本区别在于,该游戏使用了双代币经济模型衍生出一种新的游戏模式,被称为"Play to Earn"。Axie Infinity中有两种代币SLP和AXS,简单来说,用户在游戏中运动或操作以获得各类代币奖励,同时用户本身行为也会消耗各类代币,形成一个生成和消耗的双向经济循环,从而使游戏可以一直运行下去,用户也可以从中得到丰厚的经济回报。

但这种纯靠经济模型吸引用户的代币经济也被质疑为“庞氏骗局”的一种。

经典的庞氏骗局一般是做局者以投资名义,给予受害者高回报的承诺,但是事实上并没有任何增值的项目,纯粹是拿后来者的投资款来支付之前受骗者的利息。

GameFi在中国无法立足

我国是全球最大的游戏市场之一,对 GameFi 的禁令也是最严厉的。

其实早在2000 年的腾讯Q 币就是我国最早的虚拟货币。当时Q币可以兑换现金。2007 年Q币被禁止与人民币挂钩,任何可以兑换成人民币的游戏元素都是严格禁止的。当时很多在线棋牌类游戏也都随之被关闭,因为代币可以兑换人民币。

前几日登上热搜的奈雪发行“奈雪币”和虚拟股票, 与真实股票行情挂钩还可加杠杆操作,被众多律师评价“涉嫌违法”,业内人士评价“无视监管红线,疯狂打擦边球”,用户评价“我看刑”,上线仅仅两周,便于上周四匆匆叫停下架。

也不知道奈雪有没有想过,为什么国内其他品牌都不发币和虚拟股票,是别人想不到吗?

中国人民银行更在2017 年全面禁止加密货币交易,也彻底消除了GameFi 在国内的可能性。

在我国,游戏是一种许可活动,想要在国内发行游戏的开发商必须获得工信部等监管机构的批准。而GameFi因涉及虚拟货币业务,如加密钱包、交易所和代币交易等,无法在国内立足。此外,国内也正在严厉打击数字收藏品的炒作。

海外GameFi渐热 国内游戏公司出海布局

6 月17日,澳大利亚链游开发商Immutable宣布推出5亿美元风投基金来加速GameFi游戏的推进。公开资料显示,Immutable今年早些时候完成了2亿美元C轮融资,参投方出现了腾讯的身影。

业内人士指出,国内几家游戏大厂都在策划或者考虑出海做GameFi。

“出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的。”一位海外游戏人士表示。

除了国内游戏产业出海,诸如育碧、EA等海外传统游戏公司,以及 a16z 、三星风险投资公司等知名机构也纷纷入局GameFi领域,大量资金涌入,进一步促成GameFi新一轮的开发热潮。

就推动创新而言,这对行业来说或许是一个积极的信号。

来源:36氪

代币以太坊庞氏骗局发行区块链

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虎符将于7月25日全天将陆续撤销以上四个板块所有挂单,届时用户资产自动划转到钱包。虎符将对创新区进行维护,所有交易对会暂时性下架,下架交易对在维护之后重新上架到币币交易区,届时所有用户可以继续进行交易,具体时间和安排以后续发布的公告为准。 17:42 商务部等27部门联合发文促进文化贸易,促进区块链等新技术应用 7月22日消息,7月21日,商务部等27部门日前联合印发《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》。其中提出到2025年,建成若干覆盖全国的文化贸易专业服务平台,形成一批具有国际影响力的数字文化平台和行业领军企业。《意见》还重点强调了要提升文化贸易数字化水平,推动文化和科技深度融合,促进大数据、云计算、人工智能、区块链等新技术应用,赋能文化产业和贸易全链条,带动传统行业数字化转型,提升企业数字化运营能力。
此前,重点推动人工智能、区块链、云计算、大数据等数字新赛道发展写进《“十四五”数字经济发展规划》,都为数字文化发展提供强势技术赋能。 17:42 花旗:加密货币市场蔓延的担忧已经停止 花旗 (C) 在周三的一份研究报告中表示,随着众多经纪商和做市商披露交易对手风险敞口,Celsius提交破产保护申请,并且以太坊回归平价,对加密货币蔓延的担忧可能在此期间达到顶峰。
鉴于该行业的许多大型经纪商和做市商已经披露了他们的资产,“急性去杠杆阶段”现已结束。另一个积极的迹象是,稳定币的外流已经得到遏制,最近几周加密交易所交易基金(ETF)的外流也已经稳定下来。交易所和期货杠杆也是“良性的”。
花旗表示,加密市场可能太小且太孤立,无法对更广泛的金融市场或经济产生溢出效应,但它们仍会影响投资者情绪。报告补充说,对市场传染的担忧可能已经达到顶峰,至少目前是这样。(coindesk) 17:42 韩国科技巨头Hancom旗下加密项目资金被法院扣押,投资者索赔逾6000万美元 7月22日消息,韩国科技巨头Hancom旗下加密子公司Arowana Hub推出的加密项目遭遇诉讼被卷入官司中,Arowana Coin代币投资者面临大规模亏损风险。
首尔中央地方法院6日接受对Arowana Coin投资的普通投资者的债权临时扣押申请。因此,钱包管理人Hexlant保管的Arowana基金会所有的4.3亿多枚Arowana Coin被临时扣押。在诉讼结束之前禁止移动。普通投资者索赔的损失金额为800亿韩元(约合6089万美元)。如果投资者赢了,最多可以将5000万枚Arowana Coin代币无锁仓转给投资者并在交易所出售。
此前,投资者与Hancom签订5000万枚Arowana Coin投资合同,并支付了这笔钱。Hancom曾承诺将在2021年代币上线交易所后将这些代币转移至投资者的钱包中,但并未兑现。Arowana Coin于2021年上线Bithumb交易所后,立即暴涨超1000%。投资人声称,就算是按照Arowana Coin最低价计算,损失金额也达到1156亿韩元(约合8799万美元)。而投资者与Hancom的代币投资合同发生纠纷,Bithumb对此未进行披露,被质疑没有对投资者采取保护措施。
据悉,Arowana(ARW)项目是一个处理黄金等实物资产价值的区块链平台,有人怀疑Arowana Coin被用于为Hancom董事长金相哲筹集行贿资金,调查仍在进行中。(Block Media) 17:07 CFTC:对于加密货币的领域的监管需要各方合作 7月22日消息,美国商品期货交易委员会(CFTC)成员表示,美国证券交易委员会(SEC)对 Coinbase 高管的指控可能会产生超出这一单一案件的影响力,突出监管机构共同努力的重要性和紧迫性,最好可以通过一个透明的过程来解决,让公众参与政策制定过程。CFTC 称,如果 SEC 没有介入并将代币作为证券看待,该案件应在 CFTC 管辖范围内。(The Block) 17:07 外媒:美国SEC官员回应称SEC尚未就BNB向币安发出传票 7月22日消息,加密媒体CoinDesk根据《信息自由法》向SEC提交了一份“SEC就调查BNB代币向币安发出的传票”的请求被退回,但一位SEC官员在回复中写道:“根据你在信中提供的信息,我们对SEC的各种记录系统进行了彻底搜索,但没有找到或识别任何响应你请求的信息。”
据悉,彭博社曾于6月份报道,美国SEC正在调查BNB代币是否为未注册的证券,对此赵长鹏回应币安就其产品与当局保持定期联系,并否认该公司已被传唤。 17:07 彭博社:三箭未在危机爆发前撤资,创始人因死亡威胁迫使其躲藏 7月22日消息,据彭博社报道,三箭资本(3AC)创始人Zhu Su和Kyle Davies在一个秘密地点发表讲话,称其加密投机引发了对本不应该提供的贷款的级联保证金要求。他们承认其失败为行业其他人引发的连锁反应造成了损失,但强调他们也遭受了巨大的损失,同时否认了他们在3AC爆发之前从3AC撤资的指控,称实际上投入更多的个人资金。
Zhu Su回应清算人称其下落不明,是因为死亡威胁迫使他们躲藏起来。两人拒绝透露他们在哪里,但电话中的一位律师表示,他们的最终目的地是阿拉伯联合酋长国。(彭博社) 17:06 美SEC反对法官要求其在Ripple案中披露Hinman演讲文件的裁决 7月22日消息,律师James K. Filan表示,美国证券交易委员会(SEC)已请求批准其提交一份30页的开场陈述和10页的答辩理由书,以反对美国地方法官Netburn命令SEC披露Hinman 2018年演讲文件的裁决。
据此前报道,美国地方法官Sarah Netburn重申,美国SEC必须出示与前专员Bill Hinman在Ripple案中关于加密货币演讲有关的文件。 17:06 查看更多
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